Kompresija slike
Potreba za kompresijom slike
Ne raspakirana slika (kao *.bmp) u megapikselnoj rezoluciji bila bi veličine 4MB i prevelika za efikasni prijenos i snimanje. ČAk i u 100mbits mreži slici bi trebalo pla sekunde za prijenos. Zbog ovg razloga podaci u slici moraju biti komprimirani u kameri. Postoje različite metode komprimiranja. Jedan od njih je JPEG kompresija. Zavisno o postavkama kvalitete, kopresijom smanjujemo sliku između 1/20 i 1/50 originalne veličine.
Kvaliteta slike
Kvaliteta slike direktno ovisi o stupnju kompresije i može biti postavljena kao postotak. Za večinu slučajeva i aplikacija dovoljna je postavka od 50 posto. The quality of the image is directly dependent on the degree of compression and can be set as a percentage in MOBOTIX cameras. Good images can be achieved for most applications with a setting of 50 percent. U slučaju da je postavka na 20 posto kvalitete kreiranje frame počinje unutar slike; ukoliko je postavka na preko 70 posto, skoro pa da i nema razlike između originalne slike. Veličina slike isto tako ovisi i o samim detaljima; npr. slika koja je bogata detaljima i fine je strukture će biti veća nego slika pejzaža istih postavki. Zbog ovog i oštriji fokus doprinosi povečanju veličine slike.
Pojedinačna slika pretvorena u Motion-JPEG
Ukoliko se pojedinačne slike prikazuju u brzim sekvencama , kreira se fluidna video sekvenca od 12 slika u sekundi. Ovaj proces se zove motion-JPEG. Takve pokretne slike mogu biti prikazane u standardnom web pregledniku bez potrebe za dodatnim pluginovima. Motion-JPEG je koristan format za pristup velikoj skupini korisnika kojima je zabrenjno učitavanje JAVA apleta ili ActivX komponenti zbog sigurnosnih razloga.
Neznatna promjena izeđu dvije slike
Promjene iz jedne sliku u drugu su neznatne; drugim riječima, određena područja se konstatno prenose iako se niša nije promjenilo na slici. Posljedično tome kreiran je codec MPEG da bi se izbjeglo prenošenje dijelova slike koje se ne mijenja.
Nedostaci MPEG
Iako, video kodiranje kao što je MPEG ima svojih mana što se tiće ''live'' kamera uslijed naćina na koji je razvijan. MPEG je razvijan za komprimiranje kino filmova (npr. na DVD) gdje nije važno vrijeme samog kodiranja. Sve što je bitno je kvaliteta i kompresija. U slučaju ''live'' kamera važno je da kašnjenje prijenosa između scene i prikaza na monitoru bude svedeno na minimum.
Drugi problem kod MPEG-a je da su objekti u pokretu kodirani u slaboj kvaliteti i rezoluciji zato što ljudsko oko nemože vidjeti detalje, recimo, vozila u pokretu. U sigurnosnim uvjetima, objekti koji se kreću i gdje su detalji važni slika mora biti prenošena u dobroj kvaliteti.
MxPEG iz MOBOTIX-a optimizira ''Live'' kamere
Kako bi zaobišli nedostatke video kodiranja (velika kašnjenja u prikazu, loša kvaliteta objekata u pokretu) MOBOTIX je razvio MxPEG proces koji se bazira na procesiranju pojedinačne JPEG slike. Za razliku od motion-JPEG, MxPEG prenosi samo dijelove koji su različiti od predhodne slike, npr. gdje je došlo do pokreta. Prema tome, MxPEG zahtjeva 3 do 5 puta manje mjesta za pohranu nego motion-JPEG. Video prijenos sa MxPEG načinom kodiranja brzinom osvježavanja od 25 slika u sekundi u CIF formatu zahtjeva propusnost od oko jednog Mbita.
Prednost: Video i JPEG simultani pojedinačni frame
Kako MOBOTIX kamere imaju multi-channel mogučnost, mogu npr. prikazivat po jednu sliku na PDA uređajima, motion-JPEG u standardnom web pregledniku i video streamove sa audio kanalom putem ActiveX komponente simultano. Broj slika u sekundi isto može varirati od korisnika do korisnika. Ovo je odučujuča prednost kod mjesta pohrane, gdje usprkos prikaza od 25 slika u sekundi snimanje se može smanjiti na dvije slike u sekundi. in particular, because despite a high-speed live display rate of 25 bps, the storage frame rate can be reduced to 2 fps, saving on storage space. Unatoč tome audio kanala se snimljen sinhroniziran sa slikom.



